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5 篇文档带有标签「复杂性」

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二阶效应

二阶效应是作为一阶效应结果而产生的行动的间接后果。虽然一阶效应通常是明显且预期的,但二阶效应常常出乎意料、幅度大于初始行动,有时甚至与原始干预的目标直接对立。进行效应层级思考对于政策设计、产品决策、竞争战略和投资分析至关重要。

复杂自适应系统

复杂自适应系统(CAS)是一个理解由许多相互作用的代理人组成的系统的框架,这些代理人学习并适应彼此及环境,产生无法从上而下预测或设计的涌现行为。市场、免疫系统、城市、生态系统和互联网都是CAS。理解CAS改变了你处理战略、组织设计和干预的方式。

意外后果

意外后果是社会科学原则——由Robert Merton在1936年 formalized——描述 purposeful 行动 regularly 产生其设计者未意图且 often 未预期的结果。意外后果可以是有益的(研究细菌时发现青霉素)、中性或有害的(禁酒令创造有组织犯罪)。理解产生它们的机制是 better 政策、产品和战略设计的关键。

涌现

涌现描述了复杂系统展现出其个体组成部分不具备且无法预测的属性和行为的现象。意识从神经元中涌现;市场价格从个体交易中涌现;交通堵塞从个体顺畅行驶的车辆中涌现;城市从个体关于居住和工作地点的决策中涌现。理解涌现对于预测和设计复杂系统至关重要。

科尼芬框架

科尼芬框架(发音为"ku-nev-in")是由IBM的戴夫·斯诺登开发的决策框架,将情境分为五个领域——清晰、复杂、复杂适应性和混沌——每个都需要根本不同的管理响应。其中心洞察是将错误的问题解决方法应用于错误的领域类型会系统性地导致失败:分析方法在复杂系统中失败;决策前行动在复杂领域中失败。