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3 篇文档带有标签「design-thinking」

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抽象阶梯法

抽象阶梯法是一种问题解决技术,通过将问题陈述在抽象层级上向上(朝向更抽象的目标)或向下(朝向更具体的实现)移动,以揭示新的解决方案空间。该方法源于设计思维和沟通理论,通过展示大多数问题可以在多个抽象层级上表述——每个层级揭示不同且互补的解决方案——来打破问题定义的固定思维。

故事板

故事板是一种可视化叙事技术,最初由华特迪士尼工作室在1930年代开发,使用顺序图像(可带注释)在构建之前映射故事、体验或流程。在产品设计和服务设计中,故事板使抽象的用户旅程具体化,揭示摩擦和愉悦点,在团队间传达愿景,并及早识别失败模式。它是最强大的工具之一,用于使跨职能团队围绕体验设计的共同理解保持一致。

设计思维

设计思维是由斯坦福大学d.school开发的以人为本的创新流程,通过五个阶段——共情、定义、构思、原型、测试——在深入理解用户后再生成解决方案。由IDEO推广,被IBM、谷歌和苹果采用,它是产品创新、服务设计和组织问题解决的主流框架,将合意性(人类需求)与可行性(技术可能性)和商业性(商业案例)并重。