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2 篇文档带有标签「empathy」

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可识别受害者效应

可识别受害者效应是一种认知和情感倾向,指个人更愿意向面临威胁的特定可识别个体提供帮助,而非向面临相同或更大威胁的统计群体提供帮助。由托马斯·谢林(1968年)首次描述,它解释了为什么一口井中落难的具名儿童能主导新闻报道和捐赠模式,而可预防疾病导致的数百万无名统计死亡却获得更少的慈善响应。

角色风暴法

角色风暴法是一种创意技术,参与者暂时采用特定人物、角色或人物形象的视角——真实的、虚构的或原型化的——并以该实体的身份产生想法。由里克·格里格斯在1980年代开发,作为头脑风暴的演变,它通过角色采用提供心理掩护,克服了生成"自己"想法的抑制障碍。以史蒂夫·乔布斯、竞争对手CEO、儿童或科幻反派的身份思考,始终会产生参与者以自己的声音不会产生的想法。