使用和编写技能
技能就是一页纯文本,写清一件常做的事该怎么做——步骤、检查项、产出该是什么样——最上面一行写明它什么时候适用。同一个技能可以在三个地方运行,每个地方各做它擅长的事。
技能在哪里运行
| 在哪里 | 怎样调用 | 返回什么 |
|---|---|---|
| 对话 | 输入 / 和名字,或者按它那一行「什么时候用」自动匹配 | 一个可以多轮进行、读你的文档、上网搜索的回答 |
| 画布 | 右键一张卡片 →施加技能… | 按方法要求的形状返回的分支 |
| 编辑器 | 选中文字,从 AI 菜单里挑这个技能 | 以修订形式回到文档里的结果 |
需要多轮对话、需要搜索或读文件的技能,不能在画布或编辑器里运行——那两处只生成一次、没有工具——在那里会置灰并说明原因。
用已经有的
你一个都不用写。画布自带六组内置技能——发散、深挖、批判、结构化、收敛和学习——大多数是 SCAMPER、六顶思考帽、第一性原理这样有名有姓的方法。对话和编辑器也各有自己的内置技能。输入 / 就能看到。
设置 → 技能分别展示每个地方的技能。在那里你可以:
- 隐藏一个你从来不用的内置技能,让它从菜单里消失。
- 复制为我的,得到一个可以编辑的版本。删掉你的副本,内置版就回来了。
- 从示例库添加技能——事前验尸、竞争格局、相关方地图等等。添加之后才算数。
用 /new-skill 写一个
- 注意到自己在重复。 当你第三次解释同一件事——「先写决定,每条都要有负责人和日期」——这句话就是技能。
- 在助手里输入
/new-skill,像跟新同事交代一样描述它。可能会被反问一两个问题。 - 认真读一遍草稿。 它会展示整个技能,包括决定它什么时候被选中的那一行「什么时候用」。你点保存之前什么都不会保存,覆盖一个已有的技能还会再问你一次。
- 选择它适用的地方——对话、画布、编辑器——以及它是只给这个知识库用,还是全局可用。
- 用起来,再改掉让你失望的那一行。 日期丢了?打开文件,改那一行。
技能就是一个文件
技能是一个 Markdown 文件——一个 SKILL.md,最上面是名字和描述,下面是方法。把它放进技能文件夹就是安装;挪出去就是卸载。一个技能被用到之前,AI 只看得到它的名字和那一行描述,所以书架再满也不会拖慢任何东西。
- 分享——在设置 → 技能里导出,再把文件发出去。
- 导入——保存之前会先展示全文。读一遍,就像运行一段脚本之前会先读一遍一样。
- 来自别的 Agent 工具——为别的工具写的
SKILL.md放进来,就是一个对话技能。只读取它的文字;同目录里的脚本或其他文件不会运行,依赖 MindMax 没有的工具的步骤也不会发生。
写好一个技能
- 把「什么时候用」写成一个情境,而不是对内容的概括。在对话里,一次最多只提供三十条描述用于自动匹配,所以描述互相重叠,会让对的那个更难被选中。
- 撤下那些从来用不上的。
- 技能是指令,不是新能力。 技能改变的是 AI 用已有的能力完成一件活的方式。它没法增加一项能力。